DATE: 2023-10-05
CNN å Dalam video musik untuk single terbaru mereka, DTDTGMN, anggota band Korea Selatan Eternity menari sempurna pada saat yang tepat ke pop gelembung beat di kamar neon merah muda dihiasi dengan seragam sekolah dan selebriti poster.
Gerakan kamera yang membingungkan dan perubahan adegan cepat berubah khas genre K-pop yang telah menjadi fenomena global dalam beberapa tahun terakhir.Pegang erat-erat, bersandar di bahu saya, satu anggota bernyanyi.
Tapi penggemar grup tidak bisa melakukan salah satu dari hal-hal itu, secara fisik berbicara karena tak satupun anggota Eternity 11 band adalah nyata.
Dibangun menggunakan teknologi AI, Keabadian adalah salah satu tindakan Korea Selatan terbaru yang mendorong batas antara hiburan nyata dan virtual.
Dan kelompok pencipta dan manajemen perusahaan, Pulse9 percaya bahwa bintang-bintang yang dihasilkan komputer memiliki tepi signifikan atas mereka mitra kehidupan nyata.Seperti kelompok K-pop yang paling populer, anggota Keabadian termasuk pemimpin grup, vokalis, rapper dan penari.
Tapi satu anggota tertentu, Zae-in, dapat melakukan semuanya.Zae-in memiliki (kombinasi) karakteristik bahwa kebanyakan seniman manusia akan sulit ditangkap untuk menarik off, those said the Firmaid CEO Park Ji-eun.Dia bisa menyanyi dengan sangat baik, rap sangat bagus dan dia bisa kreatif sebagai seorang desainer (fashion).Dan dia adalah aktris alami.Video Ad Feedback Are AI-powerd virtual bands the future of K-pop? 03:21 - Source: CNN With help of real-time face-swapping technology and an Al-generated, Zae-in is played by 10 different people, including aktor, penyanyi dan penari, who lend their treature to her avatar as needed.
Dalam sebuah video yang diposting di rekening Zae-inías Instagram, misalnya, dia dengan terampil naik papan panjang disamping Seoul - Sungai Han.Untuk video, penciptanya merekam aksi dengan stand-in yang wajahnya kemudian ditukarkan untuk Zae-dalam.Di sana ada musik pop Zae-in, aktris Zaa-dalam, reporter Zaie- in, bintang virtual mengatakan CNN dalam sebuah wawancara Zoom, selama dia dimainkan oleh seorang aktor (meskipun Pulse9 mengatakan bahwa software AI dapat menciptakan suara Zao-India dan menghasilkan pidato tanpa masukan manusia).
Ada Zae-in yang aneh, jadi keuntungan unik kita adalah bahwa kita dapat melakukan apa yang tidak bisa dilakukan oleh satu orang.Satu-satunya hal yang tidak bisa kita lakukan adalah menandatangani tanda tangan, ia menambahkan, matanya tersenyum.
Berbaur wajah dan bentuk awal teknologi thosedeepfake) telah ada selama hampir satu dekade.
Pada waktu itu, para berpengaruh virtual seperti Lil Miquela dan Korea Selatan telah memperoleh banyak sekali informasi tentang kehidupan di dunia maya dalam bidang mode dan musik.Namun kemajuan terbaru dalam video dan audio buatan AI membuat perusahaan seperti Pulse9 untuk menciptakan karakter virtual yang meyakinkan, sementara perkembangan program AI generatif seperti ChatGPT menghilangkan kebutuhan bintang-bintang seperti Zae-in menjadi dimainkan oleh siapa pun.
Bagaimana tim Pulse9 memulai proses membawa keabadian ke kehidupan dengan merancang anggotanya..
Tim Park menghasilkan 101 wajah unik digital, terinspirasi oleh selebriti Korea yang ada, sebelum membagi mereka menjadi empat kategori ·sexy, www.Oute, (110) dan lebih sedikit daripada 11 orang dalam polling online.Melalui teknologi penangkapan yang mendalam dan bergerak, Pulse9 kemudian menghasilkan video musik pertama band (untuk menemani lagu berjudul ironisnya pada tahun 2021).
Reaksi terhadap video itu bercampur.Banyak pengguna media sosial merasa anggota band itu tampak tidak wajar dan terpisah dari tubuh mereka, sementara yang lain mengutip efek lembah åunnny; oleh penonton terganggu dengan hal-hal yang menyerupai manusia tetapi sebenarnya bukan.Namun lima bulan kemudian, ketika Pulse9 merilis Eternity video musik berikutnya, para pengikut tidak ada Filter, menyatakan bahwa kelompok itu hampir tak dapat dibedakan dari hal yang nyata.
Aku terkejut betapa realistisnya mereka, dan visual terlihat lebih nyata daripada lagu debut membaca komentar yang paling disukai di YouTube.Keabadian kelompok 11 anggota diciptakan oleh perusahaan manajemen musik Korea Selatan, Pulse9.
Pulse9 °DTGMN, yang keluar Oktober lalu, mewakili lompatan besar lainnya dalam kualitas.
Sampai tahun lalu, wajah itu adalah satu-satunya bagian virtual dari pemainnya, tapi hari ini kita bisa membuat seluruh tubuh (gambar) berdasarkan teknologi AI, kata Park, menambahkan bahwa åNo Filterá juga digubah menggunakan AI (meskipun manusia kemudian mengedit lagu dan menulis lirik).SM Entertainment, lembaga di balik megastar K-pop seperti Super Junior, Girls Generation and Exo, antara lain juga telah bereksperimen dengan AI.
Pada 2020, perusahaan yang debutnya Aespa, sebuah kelompok terdiri dari empat seniman manusia dan mitra virtual mereka.Setelah band diluncurkan, pendiri SM Lee Soo-man menyatakan bahwa masa depan hiburan adalah åcelebrity dan robot.Di tempat lain, perusahaan manajemen BTSgunakan Hybe untuk mengubah salah satu pengucapan dan nada penyanyinya sebelum merilis lagu dalam enam bahasa Bahasa Korea, Inggris, Spanyol, Cina, Jepang dan Vietnam.
Dan awal tahun ini, Metaverse Entertainment, sebuah lembaga yang dibentuk oleh penerbit video game Netmarble dan SM Entertainment. Perusahaan induk Kakao Entertainment memulai grup gadis virtual, MAUVE.
Tidak seperti Keabadian, yang bergantung pada swap wajah langsung, 4 anggota MAVE beranggotakan dari nol menggunakan CGI.Anggota kuartet K-pop MAVE bisa menyanyi, menari dan berbicara dalam beberapa bahasa semua dengan bantuan AI.
Metaverse Entertainment Metasteadment Entertainment menggunakan teknologi AI untuk menghasilkan wajah, menggabungkan fitur dan gaya rambut yang dianggap paling diinginkan menjadi empat karakter akhir.
Perusahaan menggunakan teknologi penangkapan gerak untuk merekam pertunjukan K-pop yang dilakukan oleh program pembelajaran mendalam kemudian digunakan untuk menghidupkan video musik.Tim vokal adalah bagian dari manusia dan sebagian generasi AI, kata kepala petugas teknis Metaverse Entertainment, Kang Sung-ku.Tujuan kami adalah untuk menciptakan manusia virtual yang bergerak AI (yang) benar-benar dipercaya, dia mengatakan kepada CNN.
Video musik untuk MAVE • Single pertama, Pandora, telah mengumpulkan 25 juta penonton di YouTube sejak dirilis pada bulan Januari.
The future of K-pop? Virtual popstars mungkin menikmati keuntungan lebih dari manusia ketika datang ke terlibat dengan fanbase mereka.
Kemajuan dalam program bahasa AI bisa memungkinkan para penggemar untuk berbicara dengan å dan bahkan membangun hubungan pribadi mereka sendiri dengan berhala-berhala mereka, kata Kang.Mereka akan mengingat apa yang kita bicarakan kemarin dan dapat terus berbicara tentang hal-hal dari (percakapan sebelumnya), ia mengatakan, menggambar perbandingan antara perusahaan buatan AI dan iPhone asisten virtual, Siri.
Mereka akan mengingat Anda dan tahu tentang Anda Dan mereka akan berbicara (dengan Anda) berdasarkan informasi yang.▪ Metaverse Entertainment sudah bereksperimen dengan ide ini melalui aplikasi yang memungkinkan pengguna berinteraksi langsung dengan MAVE.
Anggota band ini sekarang berbicara bahasa Korea, Inggris, Prancis dan Indonesia menunjukkan bahwa basis penggemar kunci dan pasar target meskipun secara teori mereka dapat menggunakan berbagai bahasa.Ada beberapa hal yang tidak bisa saya ceritakan (bahkan sahabat-sahabat terbaik), tapi mungkin saya dapat mengatakan sebuah AI pribadi, yang dapat menghibur dan peduli pada saya, kata Kang.
Aku pikir itu akan baik untuk semua orang.Ketertiban Zae-in mengatakan kepada CNN bahwa bintang virtual adalah keuntungan yang unik mereka dapat melakukan apa yang tidak bisa dilakukan oleh satu orang.
Pulsa 9 Perkembangannya pasti bagus untuk perusahaan seperti Kang..
K-pop industri adalah underpinned oleh sistem pelatihan kerja keras, di mana harapan dibentuk dari usia muda, sering melalui tahun kelas tari dan musik mahal sebelum debut.(Menurut Wall Street Journal, SM Entertainment menghabiskan sekitar 3 juta dolar untuk memasarkan Girls Generation pada 2007.) Atensi harus berinvestasi dalam pelajaran, studio ruang angkasa, gaya dan kadang-kadang bahkan kosmetik prosedur untuk anggota band potensial tidak diperlukan biaya untuk bakat virtual.Selain itu, bintang pop yang dihasilkan komputer tidak akan pernah jatuh sakit, usia atau menjadi terlibat dalam sengketa kontrak atau skandal tabloid.
Tapi ada sedikit kesempatan lembaga-lembaga utama mengganti mereka real-hidup band dalam waktu dekat, kata Kang, mengakui bahwa beberapa perempat K-popés fandom telah bereaksi buruk terhadap kelompok AI.Kritikisme adalah tentang mengganti berhala yang ada sekarang dengan patung virtual mereka pikir, idola saat ini akan kehilangan pekerjaan. Kang berkata, menambahkan bahwa beberapa penggemar akan selalu lebih suka seniman manusia.
Taman pencipta keabadian setuju, membandingkan munculnya AI dengan penemuan fotografi pada abad ke-19: Banyak pelukis takut akan teknologi (baru) tetapi hari ini masih ada pelukis.
Saya pikir BTS tidak akan pernah takut pada berhala virtual. Mereka hanya konten baru.Jadi, Anda memiliki beberapa jenis sel..
Source: https://edition.cnn.com/style/kpop-virtual-bands-ai-intl-hnk/index.html