DATE: 2023-10-05
Си-Эн — В клипе для своего последнего сингла ЕЦDTGMGN, ♫ члены южнокорейской группы Eternity танцуют в идеальное время до баггамского поп била в розовой неоновой комнате на украшенных школьной формой и плакатами знаменитости.
Движущиеся камеры, а также быстро протекающие изменения в сцене типичны для жанра К-поп, который стал глобальным явлением в последние годы..Держи меня крепко, наклонись на плечо . Один член поет.
Но фанаты группы не могут делать ни одно из этих вещей, говоря физически — потому что никто из 11-х групповых парней в Этернити - настоящий..
Вечность, построенная с использованием технологии АИ, является одним из последних южнокорейских актов, ведущих к границе между реальным и виртуальным развлечениями..
И компания-звезда группы , Pulse9, считает, что созданные компьютером звезды имеют значительное преимущество над их реальными коллегами..В состав наиболее популярных групп K-pop входят лидер группы, вокалисты, рэперы и танцоры..
Но один член, в частности Зей-ин, может сделать это все..▪ Заин имеет (комбинацию) характеристики, которые большинство художников будут тяжело растянуты для того чтобы свернуть, — сказал главный директор фирмы Пак Цзи-Ын..Она очень хорошо поет, рэп и она может быть креативным дизайнером (модилом).И шейх - прирожденная актриса..: Video Ad Response - виртуальные группы, работающие на основе АИ? 03:21 - Источник: С помощью технологии слэш-снимков в реальном времени и голоса айла Зей Ин играет 10 различных людей, включая актеров, певцов и танцоров, которые по мере необходимости одолжают свои таланты своему аватару..
В одном видео, размещенном на сайте Zae-in ss Instagram. Например, она потихоньку едет с ярусной доской рядом с рекой Сеулс Хан.Для видео её создатели сняли трюк, на котором было написано встань и лицо которого позже поменялось для Зей-ин..▪ Есть поп-музыка Zae-in, актриса Зай Ин, репортер Зэин, — виртуальная звезда рассказала Сиэнн в интервью Suom (в ходе которой она была сыграна актером) (хотя Pulse9 сказал, что ее программа AI может воссоздать голос ZAE-IN/S и генерировать речь без человеческого вклада)..
▪ Веселый Зей-ин существует, поэтому наше уникальное преимущество в том, что мы можем сделать то, чего не может один человек..Единственное, что мы не можем сделать - подписать автограф. Она добавила: ее глаза улыбаются.
В реальном масштабе времени в течение почти десятилетия существуют технологии никчемного стычка лиц и ранние формы использования технологий..
В то время такие виртуальные влиятельные люди, как Лил Микела и Южная Корея-Рози получили большие онлайн следы в модных и музыкальных пространствах.Но последние достижения в видео- и аудио, созданные АИ, облегчают для компаний типа Pulse9 создание убедительных виртуальных персонажей, а прогресс в таких программах регенеративной ИИ как ChatGPT устраняет необходимость того, чтобы такие звезды никчемно были забавлены кем угодно..
Как они были сделаны Команда на Пульсе9 начала процесс создания вечность ЕЦЛЮП с дизайном своих членов.
Команда Паркс создала 101 уникальное цифровое лицо, вдохновленное существующими корейскими знаменитостями, прежде чем разделить их на четыре категории — никчемные, рикатые, интеллигентные и цинноцентные — и сузив выбор до 11 посредством онлайн-прогона..С помощью технологии глубокого сфабрикования и захвата движения, Pulse9 выпустила первый музыкальный клип группы ..
Реакция на видео была смешанной.Многие пользователи социальных сетей чувствовали, что члены группы . Выражения лиц выглядели неестественно и разорваны с их телами, в то время как другие ссылались на эффект Унканни долины, когда зрителям было неприятно видеть вещи, похожие на людей, но не имеющие отношения к ним.Но пять месяцев спустя, когда Pulse9 выпустила следующее музыкальное видео Eternitys ..
▪ Я удивлена, насколько реалистично они звучат и визуализация выглядит более реалистичной чем дебютная песня..Группа в составе 11 членов была создана южнокорейской компанией музыкального менеджмента Pulse9.
Пульс 9 intDTDGMGN, который вышел в октябре прошлого года, стал еще одним огромным шагом вперед по пути повышения качества..
До прошлого года лицо было единственной виртуальной частью исполнителя, но сегодня мы можем сделать полный корпус (имений) на основе технологии АИ. Парк сказал, добавив что ΔНет фильтра также был скомпилирован AI (хотя люди затем редактировали песню и писали тексты)..SM Entertainment, агентство K-pop megrastars вроде Супермладшего, Girls / Generation и Exo также экспериментирует с AI.
В 2020 году компания дебютировала в Aespa, группу из четырех художников и их виртуальных коллег..После запуска группы SM-SUL Ley So-man заявил, что будущее развлечений — это :.▪ В других местах управляющая компания BTS-Гибе использовала AI для перекручивания одного из своих певцов произношение и суфле, прежде чем выпустила одну из его песен на шести языках — корейском, английском, испанском, китайском, японском и вьетнамском..
В начале этого года агентство Metarvery Entertainment, созданное издателем видеоигр Netmarble и материнской компанией SM Erttainements какао-Энтертайнемент, дебютировало в виртуальной группе девушек — MAVE..
В отличие от вечности, которая опирается на прямые свопы лиц, четыре члена МАКВГ были созданы царским способом при помощи CGI.Члены К-поп квартета МАКВ могут петь, танцевать и говорить на нескольких языках — все это при содействии МА..
Метаверсивное развлечение Metavery Entertainment использовало технологию АИ для создания лиц, объединяя функции и причёски, которые считаются наиболее желательными в четыре заключительных символа.
Компания использовала технологию захвата движения для записи реальных представлений K-pop, которые программа глубокого обучения затем использовалась для анимации музыкальных видео.Группа .s вокальные — частично-человеческие и полуай, как сказал главный технический офицер Metarvery Entertainments Кан Сон Ку.Наша цель - создать полностью управляемый АИ виртуальный человек (что действительно является правдоподобным), он сказал CNN.
Клип для MAVE/CMLION, первый сингл никчемного Pandora, уже забил 25 миллионов просмотров на YouTube со времени его выхода в январе..
Будущее К-поп? Виртуальные попсовые звезды могут пользоваться преимуществом над человеческими, когда дело касается взаимодействия со своими фанатами..
Повышения в языковых программах ИИ могут позволить фанатам ncspich и даже укреплять свои личные отношения с их идолами, Кан сказал:.▪ Они запомнят то, о чем мы говорили вчера и могут продолжать говорить об этом из (прежних разговоров), — сказал он, проводя сравнение между его фирмой DA созданиями AI и iPhone..
Они будут помнить и знать о вас, а также говорить (с вами) на основе этой информации..▪ Метаверситет уже экспериментирует с этой идеей через приложения, которые позволяют пользователям напрямую взаимодействовать с MAVE..
Члены группы ___ в настоящее время говорят на корейском, английском, французском и индонезийском языках — что свидетельствует о ключевых фанатских базах и целевых рынках – хотя теоретически они могут говорить на любом языке..▪ Есть вещи, которые я не могу рассказать (даже мои лучшие друзья), но может быть мне удастся сказать о персональной ИИ, которая сможет утешить меня и заботиться обо мне..
- Я думаю, это будет полезно для всех..▪ Вечность Зей-ин сказала Си-Эн, что виртуальные звезды уникально преимущество в том, чтобы они могли делать то, чего не может один человек.
* Пульс9 Развитие может быть полезным для компаний, таких как Kang..
К-поп индустрия опирается на трудолюбивую систему стажеров, в которой надежды формируются с раннего возраста и часто проходят годы дорогостоящих танцевальных и музыкальных занятий перед дебютом.(По данным журнала Wall Street Journal, SM Entertainment потратила в 2007 году около 3 млн. долл. США на то, чтобы сдать Girls Ageneration на рынок.Учреждения должны инвестировать в уроки, студийные пространства, шитье и иногда даже косметические процедуры для потенциальных членов группы — расходы не необходимые для виртуальных талантов.Кроме того, компьютерные поп-звезды никогда не заболеют, не стареют и не будут втянуты в споры о контрактах или скандалы с таблоидами.
Но, как сказал Кан, есть мало шансов на то, что крупные агентства в скором времени заменят свои группы реального существования, признавая,что некоторые кварталы фанатов K-popints плохо отреагировали на группы АИ.*Критикизм был о замене нынешних идолов виртуальными — они думали, что нынешние идолопоклонники могут потерять работу..
С этим согласился создатель Пак, сравнивая появление ИИ с изобретением фотографии в XIX веке: многие художники боялись (новой) технологии. Но сейчас мы все еще имеем художников.
Я думаю, что BTS никогда не будет бояться виртуальных идолов — они просто новые контент.▸.
Source: https://edition.cnn.com/style/kpop-virtual-bands-ai-intl-hnk/index.html